CAD創(chuàng)建圖塊時需要注意的問題
創(chuàng)建圖塊的操作看起來很簡單,選擇對象,執(zhí)行創(chuàng)建圖塊的命:BLOCK(B),設(shè)置相關(guān)參數(shù),確定,就可以了。
要想創(chuàng)建出理想的圖塊,需要從繪制圖形時就開始規(guī)劃,而且創(chuàng)建圖塊時更需要注意一些關(guān)鍵參數(shù),如果忽略了某些參數(shù),在后期插入和使用圖塊的時候就會遇到很多問題,再回頭來修改就很麻煩了。
這里就將創(chuàng)建圖塊時的一些注意事項和容易出現(xiàn)的問題簡單總結(jié)一下,希望大家,尤其是初學(xué)者能認真地看一下。
一、將圖形放在正確的圖層上
在創(chuàng)建圖塊前圖形放在哪個圖層對于未來插入圖塊有很大的影響,之前就遇到過多個因為圖塊中圖層設(shè)置不合理導(dǎo)致的問題,比如說關(guān)閉其他圖層卻發(fā)現(xiàn)圖塊消失或其中的某些圖形消失了,圖塊內(nèi)的圖形的顏色是隨層(BYLAYER)的,但圖形的顏色卻跟圖塊所在圖層不一致。
為什么在CAD中凍結(jié)圖層后,其他圖層上標注箭頭消失了?
要決定如何設(shè)置圖形的圖層,首先要了解圖塊和圖塊中圖層處理的幾個基本原則。
1、插入圖塊時,圖塊和圖塊中的圖形不一定都在當(dāng)前圖層,這取決于在創(chuàng)建圖塊時圖形在什么圖層。
2、如果創(chuàng)建圖塊時圖形在0層,那么插入圖塊的時候,圖形也在當(dāng)前層。
3、如果創(chuàng)建圖塊時圖形不在0層,無論圖塊插入到哪一層,雖然圖塊在當(dāng)前層,但圖形仍在創(chuàng)建圖塊前的圖層上。
因此有人說圖層0是用來建圖塊的是有道理的,通常情況下我們會將圖形繪制到0層上再創(chuàng)建圖塊,當(dāng)然如果有特殊需要的時候也可以將圖形放到指定的圖層。
你知道CAD的0層與其他圖層有什么不同嗎?
二、如何設(shè)置圖形的顏色、線型和線寬的參數(shù)
圖層相對比較簡單,只有0層和其他層的區(qū)別,而顏色、線型等屬性就更復(fù)雜了。這里以顏色為例,不僅可以設(shè)置為隨層BYLAYER,受圖層的影響;也可以隨塊BYBLOCK,由圖塊的顏色來控制;還可以設(shè)置成固定顏色而始終不變。這些設(shè)置不存在對錯的問題,關(guān)鍵是后續(xù)你想怎么來修改圖塊中圖形的顏色。
1、圖塊內(nèi)圖形始終保持固定顏色
如果我們希望圖塊的顏色是固定的,無論插入到那個圖層顏色都始終不變,修改圖塊顏色內(nèi)部圖形顏色也不變的話,就講圖形設(shè)置成指定的顏色,如紅色、綠色、青色等。
2、圖塊內(nèi)圖形保持固定顏色但可以通過改圖塊顏色來修改
如果希望圖塊內(nèi)圖形跟圖塊顏色保持一致,就可以將圖形的顏色都設(shè)置為隨塊BYBLOCK。如果圖塊顏色設(shè)置是隨層,那圖形的顏色就跟圖層保持一致,如果圖塊顏色設(shè)置成固定顏色,圖形的顏色就跟插入的圖層無關(guān),隨時都可以修改。
3、圖塊內(nèi)圖形始終跟所在圖層保持一致
如果希望塊內(nèi)圖形的顏色始終跟所在圖層保持一致,那就設(shè)置將圖形顏色設(shè)置為隨層。
圖塊大家更關(guān)注的是顏色,線寬和線型設(shè)置方法一樣,但一般很少去修改。其實標注就是一個特殊的圖塊,我們可以看到很多元素的顏色和其他屬性就是設(shè)置成了隨塊BYBLOCK,如下圖所示。

關(guān)于圖塊的圖層和顏色設(shè)置之前發(fā)過一篇文章,里面講解得詳細一些,如果感興趣可以去看看。
創(chuàng)建圖塊時應(yīng)如何設(shè)置圖層、顏色等特性?
三、為什么圖塊創(chuàng)建后插入時圖形離得很遠甚至看不到圖塊
這是初學(xué)者在定義圖塊時最容易出現(xiàn)的問題,這種錯誤我有時也會犯,出現(xiàn)這種問題的原因很簡單,就是在定義圖塊時忘了指定基點了。
創(chuàng)建圖塊對話框中基點的默認坐標是坐標原點,如果圖塊中的圖形就在原點處或附近還好,定義完插入圖塊時會在光標附近看到圖塊的圖形;如果圖形離原點很遠,插入時圖塊中的圖形可能會跑到視圖外去,當(dāng)年我也遇到過類似問題,雙擊鼠標中鍵才發(fā)現(xiàn)原來圖塊插入到了很遠的地方。

初學(xué)者一定要記?。?/p>
定義圖塊的時候千萬不能忘記定義基點!

CAD圖塊基點(插入點)定義錯了怎么辦?
CAD插件-修改圖塊插入點
四、創(chuàng)建圖塊后,圖形消失
有人問:選擇圖形創(chuàng)建圖塊后,選擇的圖形就消失了,但插入圖塊可以發(fā)現(xiàn)圖塊定義成功了,這是什么原因呢?
原因很簡單:定義圖塊時沒注意將對象的處理方式設(shè)置成了刪除。
對象有三種處理方式:保留、轉(zhuǎn)換為塊、刪除。默認是轉(zhuǎn)換為塊,也就是選中的圖形也會變成塊;保留就是圖形保持原狀,仍是獨立的圖形;刪除就是將選中的圖形刪除。
這三種情況對創(chuàng)建的圖塊沒有影響,都會正常創(chuàng)建圖塊,只是對選定對象的處理方式不同。
五、創(chuàng)建完圖塊,為什么插入時就有比例,比如0.0394
大多數(shù)人都沒有主要到圖塊有單位設(shè)置,因為大家的圖紙通常都使用相同的模板,單位是相同的,因此圖塊的單位并不重要,但突然有一天要在一張不同單位的圖紙中用這個圖塊就會出現(xiàn)類似的問題,以前的文章中詳細介紹過。
為什么圖塊插入時比例會變成0.0394?
六、自己創(chuàng)建的圖塊無法分解
經(jīng)常有人遇到無法分解得圖塊,之前也發(fā)過相關(guān)文章,但如果自己創(chuàng)建的圖塊也無法分解,那就是你不小心在創(chuàng)建圖塊的時候取消勾選了“允許分解”,如下圖所示。

如果遇到這種情況,可以雙擊進入塊編輯器后,不選擇任何圖形,在特性面板(CTRL+1)中重新設(shè)置成允許分解。
CAD分解(炸開的)相關(guān)命令
CAD分解(炸開X)需要了解的知識
這是創(chuàng)建一個普通圖塊需要注意的問題,塊定義對話框中還有一些其他參數(shù),如注釋性、超鏈接等等,如果沒有特殊需要通常可以不用設(shè)置。
寫塊WBLOCK(W)命令跟塊定義B命令的是一樣的,也不能忘記了上面這些要點。
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